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第51节 (第2/3页)
??谈一鸣心有戚戚地拍了拍他的肩膀:“那你现在的体重是……?” ??萧庆:“86公斤。” ??谈一鸣:“……” ??萧庆上下打量了谈一鸣几眼,语气羡慕地说:“其实你外在形象挺不错的,而且你一入圈就配的是暴雨的大作,又在美国镀过金。粉丝们很吃人设的,如果你真想回国发展,可以找个团队包装一下。” ??“我不喜欢那些乱七八糟的东西。”谈一鸣立即摇头谢绝了:“配音就是配音,声音好听、能呈现角色性格才更重要。至于配音员的长相,学历,性格都是最不值得一提的东西。” ??萧庆没想到面前的年轻人能说出这样一番话来。他不仅没被一时的成绩冲昏头脑,甚至看得很清晰、很透彻。 ??这样的谈一鸣让萧庆想起了曾经的自己——在刚踏入这个行业时,他也曾拥有着对配音事业的质朴纯粹的爱意。 ??那时的他,还未被甲方摧残,更没有把绝大部分精力浪费在录音棚外的斗争中。 ??不知谈一鸣的这份纯粹,能保持多久呢? ??作为现在的对手、前辈,未来的同行,以及可能成为的朋友,萧庆衷心希望谈一鸣的“天真”可以保持的更久一些。 ??毕竟,少年人的成熟,与成年人的天真,是最值得小心收藏的宝藏了。 ??想到这里,萧庆抬手搂过谈一鸣的肩膀,爽朗开口:“小谈,那我就在国内等着你了!别忘了啊,你还要给我补补我的塑料英语呢!” ??谈一鸣挑眉:“看来9999美金的学费准备好了?” ??萧庆:“……” ??第四十六章 第六幕 《小王子》8 ??谈一鸣很快投入到了紧锣密鼓的工作当中。 ??暴雨公司做游戏有个特点, 那就是很慢, 非常慢。他们开发的每一款游戏,阵线都拉得非常长,从立项, 到出demo,再到进入宣传期, 最后到游戏上线,最长一次足有十年。 ??市面上的游戏鱼龙混杂, 精品越来越少,立得住的剧情、人设几乎没有。于是乎,像暴雨公司这样踏实做游戏, 慢工出细活的公司, 在玩家心目中的地位也被捧得越来越高,近乎神话一样。 ??……当然,如果他们不要总跳票, 那就更好了:) ??《q》这个项目预计明年暑期上市。 ??像这种3c大作, 宣传期长达一年。第一阶段的宣传从角色demo开始,自五月一号起,每隔半个月会放出一个角色的demo。 ??每个demo大概60秒上下,一半是动画cg,剩下的则是角色技能展示。 ??根据项目组内部的沟通, 中国宇航员王强的角色将会是第一个和大家见面的。 ??也就是说……半个月后, 谈一鸣的声音就要通过这种方式,传到全世界上千万的玩家耳边了。 ??这是一个庞大到无法想象的数字。 ??谈一鸣配过那么多的广播剧、也在很多电影里给小角色献声, 可那些听众加起来,还没有一千万的零头多。 ??录制当天,录音棚外间挤满了人。录音师、其他来观摩的配音员、项目组主策、游戏编剧、音频总设计师约拿布朗……就连动画部门的负责人池田女士也到场了。 ??放眼望去,各种肤色、各种发色挤在一起,还好谈一鸣心理素质不错,才没怯场。 ??王强的个人demo不长,角色台词只有寥寥几句,听起来工作量不大,但谈一鸣从进棚到出棚,居然花费了一个多小时。 ??每句话,都要用不同的语气,不同的感情,反复录制十几遍,然后从中选出最契合的一句放进视频里。 ??充满挑战,但同时也充满乐趣。 ??毕竟,做自己喜欢的工作,即使是再辛苦也是快乐的。 ??等他录完最后一句台词,摘下耳机,走出隔音大门时,整个录音棚外间响起了一阵掌声。 ??“bra_vo!”有人喊。 ??他作为“打头阵”的人,出色地完成了工作,成功收割了其他配